Kamis, 07 Oktober 2010

ulangan rahmad dananjaya 21 9e

Soal

1. Jelaskan tentang browsing/surfing dan bagaimana langkah-langkahnya?
menjelajahi suatu web,situs,laman. cara : masuk ke program aplikasi internet, ketik web/alamat yang ingin dikunjungi, enter.
2. Apa yang kalian ketahui tentang E-Commmerce, Proses yang terdapat di E-Commerce apa saja, Keuntungannya apa!
cara berbelanja/berdagang secara online
keuntungan:pembayaran lebih mudah, tempat tidak terbatas,proses pembayaran melalui ATM.
3. Apa yang di maksud Mailing List, terdiri dari berapa jelaskan!
berdiskusi dalam suatu kelompok menggunakan email.
4. Apa Newsgroup sama atau tidak dengan Email?
tidak
5. Apa Perbedaan Newsgrup & Mailing list
newsgroup=harus terdaftar sebagai anggota
mailing list=tidak harus terdaftar sebagai anggota
6. Jelaskan Istilah- Istilah kepanjangan dalam Akses Internet ini: URL, DNS,GPRS,HTML,HTTP, Internet, WWW, ISP,TCP, E-mail, NNTP
URL=
www=aplikasi yang berbentuk grafis/gambar,text,tulisan
GPRS=general paket radio sevice
DNS=domain name srvice
HTML=hyper text markup language
HTTP=hyper text transfer protocol
Internet=sekumpulan jaringan satu komputer dengan komputer lain.
ISP=internet security protocol
TCP=
E-mail=layanan aplikasi untuk berkomunikasi yang tidak ada batasan antar negara.
NNTP=

Kamis, 23 September 2010

tugas bab 2 rahmad dananjaya 21

A. PENGERTIAN INTERNET
Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer, dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Beberapa manfaat yang dapat diperoleh dari jaringan komputer, antara lain :
 1.Resource sharing
Yaitu penggunaan sumber daya yang ada secara bersama-sama. Misalnya, seorang pengguna yang berada 100km jauhnya dari suatu data, ia tidak akan mendapat kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data tersebut berada di dekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak.
 2.Reliabilitas
Dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat disimpan/dicopy ke dua, tiga, atau lebih komputer yang terkoneksi ke jaringan. Sehingga bila salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin lain dapat digunakan.
 3.Menghemat uang
Dengan menggunakan jaringan, perusahaan dapat menghema peralatan yang harus digunakan, misalnya printer. Dengan adanya jaringan komputer, satu buah printer dapat digunakan oleh beberapa orang, sehingga perusahaan tidak perlu memebeli printer untuk setiap karyawan. Dengan demikian, jaringan komputer yang dibangun dapat menghemat biaya pengeluaran.
 4.Sarana komunikasi
Jaringan komputer dapat dimanfaatkan oleh perusahaan. Misal, ketika memberikan pengumuman rapat, pimpinan perusahaan tidak perlumengirimkan surat kepada semua stafnya. Pimpinan perusahaan cukup mengirim undangan melalui jaringan komputer yang ada.

B. PRINSIP KERJA JARINGAN KOMPUTER
1. Metode Pengiriman dan Penerimaan Data
Pengiriman dan penerimaan data pada jaringan dapat dibedakan menjadi :
a. Tranmisi Unicast = paket data dikimrimkan dari satu komputer ke satu alamat tujuan.
b. Tranmisi Multicast = paket data dari komputer pengirim disalin dan dikirimkan ke beberapa alamat tujuan dalam kelompoknya.
c. Transmisi Broadcast = paket data dari alamat pengirim disalin dan dikirimkan ke semua alamat tujuan dalam jaringan.

2. Keamanan Data dalam Jaringan

Ada dua aktivitas terhadap jaringan komputer, yaitu hacking dan cracking.
Hacking = usaha memasuki sebuah jaringan dengan maksud mengeksplorasi kelemahan sistem jaringan secara ilegal.
Cracking = usaha memasuki sebuah jaringan secra ilegal dengan maksud mencuri, menguba atau menghancurkan file atau data yang disimpan di kompter yang ada di jaringan tersebut.
Beberapa metode yang digunakan untuk hacking ataupun cracking :
1.Spoofing
2.Scanner
3.Sniffer
4.Password cracker
5.Destructive devive
Ada beberapa teknik untuk mengaman kan data :
a.Internet firewall
b.Kriptografi
c.Secure socket layer (SSL)

C. Jenis-jenis Jaringan komputer
 1.Local area network (LAN)
 2.Metropolitan area network (MAN)
 3.Wide area network (WAN)
 4.Internet

D. Topologi jaringan

Tujuan dari jaringan komputer adalah untuk menghubungkan jaringan-jaringan yang ada dalam jaringan tersebut sehingga informasi dapat ditransfer dari satu lokasi ke lokasi yang lain. Topologi tidak tergantung kepada medianya dan setiap topologi biasanya menggunakan media sebagai berikut :
 Twisted pair
 Coaxial cable
 Optical cable
 Wireless
Jenis-jenis topologi jaringan komputer sebagai berikut :
1. Topologi Bus atau Daisy Chain
Topologi bus atau daisy chain memiliki karakteristik sebagai berikut :
a. Merupakan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup, di mana sepanjang kabel terdapat node-node.
b. Umum digunakan karena sederhana dalam instalasi.
c. Signal melewati kabel dalam dua arah dan mungkin terjadi collision.
d. Problem terbesar pada saat kabel putus. Jika salah satu segmen kabel putus, maka seluruh jaringan akan berhenti.
Kelebihan tipologi jaringan bus adalah sebagai berikut :
a. Harga lebih murah bila dibandingkan dengan star kaerena harga kabel yang digunakan lebih murah.
b. Pada jaringan pada topologi ini tidak dibutuhkan konsentrator.
Kelemahan topologi jaringan bus adalah sebagai berikut :
a. sering terjadi tabrakan file data yang dikirim.
b. Untuk pengembangan ke arah yang lebih luas mengalami hambatan.
2. Topologi ring
Topologi ring mempunyai karakteristik sebagai berikut :
a. Lingkaran tertutup yang berisi node-node.
b. Sederhana dalam layout.
c. Signal mengalir dalam satu arah, sehingga dapat menghindarkan terjadinya collision(dua paket data bercampur), sehingga memungkinkan pergerakan data yang cepat dan collision detection yang lebih sederhana.
d. Problem sama dengan topologi bus.
e. Biasanya topologi ring tidak dibuat secara fisik, melainkan direalisasikan dengan sebuah consetrator dan kelihatan seperti topologi star.
3. Topologi Star
Topologi star mempunyai karakteristik sebagai berikut :
a. Setiap node berkomunikasi langsung dengan central node, traffic data mengalir dari node ke central node dan kembali.
b. Mudah dikembangkan, karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung terhubung ke central node.
c. Keunggulannya adalah jika satu kabel node terputus yang lainnya tidak terganggu.
d. Dapat digunakan kabel yang ”lower grade” karena hanya menangani satu traffic node, biasanya digunakan kabel UTP.
4. Topologi Extended Star
Merupakan perkembangan lanjutan dari topologi star dimana karakteristiknya tidak jauh berbeda dengan topologi bebas star, yaitu sebagai berikut :
a. Setiap node berkomunikasi langsung dengan subnode sedang subnode berkomunikasi dengan central node.Traffic data mengalir dari node ke subnode lalu diteruskan ke central node dan kembali lagi.
b. Digunakan pada jaringan yang besar dan membutuhkan penghubung yang banyak dari kapisitas maksimal penghunung.
c. Keunggulannya adalah jika satu kabel subnode terputus, maka subnode lainnya tidak terganggu, tetapi apabila central node terputus maka semua node disetiap subnode akan terputus.
d. Tidak dapat digunakan kabel yang ”lower grade” karena hanya menangani satu traffic node.
5. Topoligi Hierachical
Topologi ini biasa disebut sebagai topologi tree. Topologi ini dapat mensuport baik base band maupun broadband signaling dan juga mensupport baik contention maupun token bus access.
6. Topologi Mesh
Topologi mesh dibangun dengan memesang ljnk diantara workstation. Sebuah ’fully-connected mesh’ adalah sebuah jaringan dimana setiap terminal terhubung secara langsung kesemua terminal-terminal yang lain. Topologi ini secara teori memungkinkan, tetepi tidak praktis dan biayanya cukup tinggi, untuk diimplementasikan.
E. Tipe Jaringan
Ada beberapa tipe jaringan yang dikenal sehari-hari sebagai berikut :
1. Jaringan berbasis server
Yaitu adanya server didalam sebuah jaringan yang menyediakan mekanisme pengamanan dan pengelolaan jaringan tersebut. Jaringan berbasis server memiliki beberapa keuntungan diantarannya :
a. Media pennyimpanan data yang terpusat memungkinkan semua user menyimpan dan menggunakan data di server dan memberikan kemudahan melakukan back-up data di saat kritis. Pemeliharaan data juga menjadi lebih muda karena data tidak tersebar dibeberapa komputer.
b. Kemudahan mengatur jumlah pengguna yang banyak.
c. Kemampuan untuk sharingperalatan mahal seperti printer laser
d. Mengurangi masalah keamanan karena pengguna harus memasukan password untuk setiap peralatan jaringan yang akan digunakan.
2. Jaringan peer-to-peer
Keuntungan menggunakan jaringan peer to peer sebagai berikut :
a. Tidak memerlukan investasi tambahan untuk pembelian hardware dan software server
b. Tidak diperlukan seorang network administrato dan setupnya mudah serta meminta biaya yang murah
Kerugian menggunakan jaringan peer to peer sebagai berikut :
a. Sharing sumber daya pada suatu komputer didalam jaringan akan sangat membebani komputer tersebut.
b. Kesulitan mengatur file-file.
3. Jaringan Hybride
Jaringan hybride memiliki semua yang terdapat pada tiga tipe jaringan di atas. Ini berarti pengguna dalam jaringan dapat mengakses sumber daya yang di share oleh jaringan peer to peer sedangkan di wakt bersamaan juga dapat memanfaatkan sumber daya yang disediakan oleh server. Keuntungannya adalah sama dengan keuntungan menggunakan jaringan berbasis server dan berbasis peer to peer. Jaringan hybride memiliki kekurangan seperti pada jaringan berbasis sesver.

Kamis, 19 Agustus 2010

ulangan rahmad dananjaya 21

pengertian internet adalah beberapa jaringan komputer yang saling berhubungan antara komputer satu dengan yang lain.
syarat koneksi internet :
1. ada jaringan internet
2. ada hardware untuk koneksi internet
3. ada software untuk koneksi internet
layanan internet
1.www untuk membuka sebuah informasi berbentuk gambar, teks, wacana.
2.

Kamis, 05 Agustus 2010

tugas 1 danan 21 9e

PENGERTIAN INTERNET
Internet (inter-network)dapat diartikan jaringan computer luas yang menghubungkan pemakai computer satu computer dengan computer lainnya dan dapat berhubungan dengan computer dari suatu Negara ke Negara di seluruh dunia ,dimana didalamnya terdapat berbagai aneka ragam informasi Fasilitas layanan internet Browsing atau surfing Yaitu kegiatan “berselancar” di internet .kegiatan ini dapat di analogikan layaknya berjalan –jalan di mal sambil melihat –lihat ke took-tokotanpa membeli apapun. Elektronik mail(E-mail) Fasilitas ini digunakan untuk berkirim surat /dengan orajng lain ,tanpa mengenal batas ,waktu,ruang bahkan birokrasi Searching Yaitu kegiatan mencari data atau informasi tertentu di internet Catting fasilitas ini digunakan untuk berkomunikasi secara langsung dengan orang lain di internet.pada umumnya fasilitas ini sering digunakan untuk bercakap-cakap atau ngobrol di internet world wide web(WWW) dengan world wide web(WWW) ini anda dapat mengambil, memformat ,dan menampilkan informasi (termasuk teks ,audio, grafik dan video) dengan menggunakan hypertekxt links Mailing list Fasilitas ini digunakan untuk berdiskusi secara elektronik dengan menggunakan E-mail.mailing list ini digunakan untuk bertukar infomasi ,pendapat dan lain sebagainya . Newsgroup Fasilitad ini digunakan untuk berkoferensi jarak jauh ,sehingga anda dapatmenyampaikan pendapat dan tanggapan dalam internet . Download Adalah proses mengambil file dari computer lain melalui internet ke komputer kita. Upload Adalah proses meletakkan file dari computer kita ke computer lain melalui internet File transfer protocol (FTP) Fasilitas ini digunakan untuk melakukan pengambilan arsip atau file secara elektroniok atau transfer file dari satu computer ke computer lain di internet .beberapa di internet telah tersedia file atau dokumentyang siap[ untuk diduplikat oleh orang lain secara gratis . Telnet fasilitas ini digunakan untuk masuk ke system computer tertentu dan bekerja pada system komputer lain. Ghoper Fasilitas ini digunakan untuk menempatkan informasi yang di simpan pada internet servers dengan menggunakan hirarkhi dan anda dapat mengambil informasi tersebut




Layanan Aplikasi di Internet

Electronic Mail (E-Mail)
Aplikasi ini adalah yang paling banyak digunakan dan termasuk salah satu dari aplikasi pertama di Internet. Dengan e-mail, anda dapat mengirim dan menerima surat, pesan, dokumen secara elektronik dengan pamakai lain di Internet yang mempunyai alamat e-mail.
News-USENET
Digunakan sebagai sarana untuk berdiskusi antar pemakai jaringan Internet. Aplikasi ini hampir sama dengan papan pengumuman dimana setiap orang dapat mengirim, melihat dan menanggapi suatu berita atau suatu topik diskusi dengan fasilitas yang hampir sama dengan email.
File Transfer Protocol (FTP)
Untuk dapat mengirimkan dan mengambil data yang disimpan dalam bentuk file, digunakan aplikasi FTP antara pemakai dengan suatu FTP server. Dengan adanya aplikasi ini dimungkinkan untuk upload dan download data dalam format data berbentuk file seperti misalnya data aplikasi, gambar, database dsb.
Remote Login – Telnet
Telnet adalah suatu aplikasi remote login Internet yang memungkinkan kita untuk login atau menggunakan komputer yang berbeda di jaringan secara interaktif. Aplikasi ini biasanya digunakan untuk mengakses komputer berbasis sistem operasi UNIX dari tempat yang berbeda dari servernya.
World Wide Web
Awalnya informasi dapat dicari pada Internet dengan menggunakan information service berbasis archie, gopher dan WAIS (Wide Area Information System). Pencarian informasi berdasarkan menu-menu pada sistem tersebut dan output yang dihasilkan berbasis teks. Saat ini dengan teknologi World wide Web dimungkinkan untuk mengakses informasi secara interaktif dan bentuknya berupa tampilan grafis maupun teks. Hal ini dimungkinkan dengan adanya Hypertext Transfer Protocol (HTTP) yang digunakan untuk mengakses suatu informasi yang disimpan pada suatu situs web (website). Untuk dapat menggunakan saran ini dibutuhkan aplikasi Web Browser.
Teleconference
Dengan adanya jaringan Internet yang mencakup hampir di seluruh dunia, maka dimungkinkan adanya komunikasi secara langsung antar pemakai. Awalnya komunikasi langsung ini berlaku untuk dua pemakai dan menggunakan teks sebagai sarananya. Kemudian berkembang menjadi konferensi jarak jauh untuk banyak pemakai sekaligus dan bahkan media tidak hanya berbasis teks melainkan dalam bentuk suara bahkan gambar.
Mencari Informasi di Internet
Ada banyak layanan aplikasi Internet untuk pencarian informasi seperti halnya gopher, archie, WAIS dsb. Salah satunya adalah www (World wide web) yang telah dijelaskan di atas.
Universal Resource Locator (URL)
Pada penggunaan www, penunjukan suatu sumber informasi menggunakan metoda URL ini merupakan konsep penamaan lokasi standar dari suatu file, direktori, komputer, lokasi komputernya dan metoda yang digunakan. URL tidak hanya dapat menunjuk ke suatu file tapi dapat juga menunjuk suatu query, dokumen dalam suatu database atau hasil dari perintah finger atau perintah archie atau yang lainnya. Dengan URL ini didefinisikan lokasi dan metode pengaksesan file tersebut.

Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.

Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

sejarah internet

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.

Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigat

Manfaat Internet
Manfaat Internet sebagai salah satu media terbesar di dunia bisa digunakan sebagai pendorong majunya pendidikan di Indonesia khususnya.

Teknologi internet hadir sebagai media / sarana yang multifungsi. Komunikasi melalui internet dapat dilakukan secara interpesonal (misalnya e-mail dan chatting) atau secara massal, yang dikenal one to many communication (misalnya mailing list). Dengan adanya aplikasi teleconference, INTERNET juga dapat hadir secara real time audio visual seperti pada metode konvensional.

Berdasarkan hal tersebut, maka internet sebagai media pendidikan mampu menghadapkan karakteristik yang khas, yaitu :

a. sebagai media interpersonal dan massa
b. bersifat interaktif
c. memungkinkan komunikasi secara sinkron maupun asinkron
Teknologi INTERNET menunjang para pelajar yang mengalami keterbatasan ruang dan waktu untuk tetap dapat menikmati pendidikan. Mereka tetap dapat berkomunikasi dalam bentuk komunikasi melalui e-mail, mailing list, dan chatting. Mailing list dapat dimanfaatkan sebagai media diskusi, dimana pakar / pengajar akan berdiskusi bersama anggota mailing list. Metode ini mampu menghilangkan jarak antara pakar / pengajar dengan pelajar. Suasana yang hangat dan nonformal pada mailing list ternyata menjadi cara pembelajaran yang efektif.

Beberapa manfaat penggunaan teknologi informasi dalam dunia pendidikan antara lain :

- arus informasi tetap mengalir setiap waktu tanpa ada batasan waktu dan tempat
- kemudahan mendapatkan resource yang lengkap
- aktifitas pembelajaran pelajar meningkat
- daya tampung meningkat
- adanya standardisasi pembelajaran
- meningkatkan learning outcomes baik kuantitas maupun kualitas